| Ip Address: | xzar.pl (?) |
|---|---|
| Owner: | |
| Country: | Poland ![]() |
| Uptime: | 99.01% |
| Points: | 110 |
| Port: | 7373 |
| Peak Record: | 40 players online on November 5, 2009, 4:09 pm CET |
| Monsters: | ? |
| Server: | The Forgotten Server 0.3.5 |
| Added: | November 2, 2009, 4:16 pm CET |
ACC Maker : http://imperialots.pl
IP : xzar.pl
Port 7373
IP Changer:
http://city17.pl/Imperial%20OTS.exe
Tibia 8.5 :
http://tibiaots.pl/tibia850.exe
Ots stoi na najlepszym serwerze dedykowanym w Polsce
Legenda. :
Wiele wieków temu, Merlin wyruszyl na podboje ziem. Byla to dluga podróz, ale wreszcie dotarl do wyspy zwanej Survival. Zalozyl tam osade, która po wielu latach rozbudowala sie i stala sie poteznym krolestwem. Lecz na poludniu pojawilo sie zagrozenie, wielki mag imperator stworzyl armie demonów aby podbic ziemie. Lecz Merlin zniszczyl jego armie, ale mag uciekl. Po wielu latach powrucil i zamierzal polonczyc sily zyciowe wszystkich ocalalych demonów, aby stworzyc poterznego demona. Niestety nie udalo mu sie nad nim zawladnac i demon go zniszczyl. Podobno do dzis mozna spotkac tam tego demona. Mag przegrał lecz straty byly wielkie, przestal uzywac imienia od tamtego czasu nazywaja go poprostu Imperatorem. Do dzis mozna go spotkac blonkajacego sie po wyspie.
System Wojen.
Podstawowe okoliczności dla wojny
- Wojnę mogą wypowiedzieź sobie tylko i wyłącznie gildie
- Wojna musić być rozpoczęta za zgodą obydwu stron
- Nikt nie powinien być zmuszony do wojny
- Wojny zawsze będą się zaczynać i kończyć w czasie zapisu serwera
- Zabijanie ludzi, którzy biorą udział w wojnie będzie zawsze uzasadnione,Czyli nie dostaniemy fraga.
Jak wojna może się zakończyć
- Jeżeli jedna z gildi osiągnie wcześniej wyznaczony fraglimit -> gildi wygrywa
- Jeżeli czas trwania zostanie osiągnięty przed tym jak któraś ze stron osiągnie fraglimit -> wygrywa ta gildia, która ma więcej fragów
- Jeżeli jedna z gildii ogłosi kapitulację (będzie taka opcja w panelu gildii) -> automatycznie przeciwna gildia wygrywa
- Jeżeli gildia zostanie rozwiązana podczas wojny -> będzie to traktowane jako kapitulacja
- Jeżeli obie gildie zostaną rozwiązane w tym samym czasie -> zostanie ogłoszony remis
Traveling System - Zostaje taki sam, różnić się będzie tym, że na każdym OTS przypływa się innym statkiem niż odpływa (Nie chodzi mi tu o mapki RL), tak jest na KAŻDYM OTS, u mnie, gdy odpłyniesz takim, to przypłyniesz takim samym.
łowcy głow
System zabijania postaci za pieniądze. Polega on na tym, że za pomocą komendy oznaczamy danego gracza jako \\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\'ściganego\\\\\\\\\\\\\\\\\\
\\\\\\\\\\\\\' i wyznaczamy nagrodę za jego zabicie. Aby rozpocząć pościg za daną osobą, w okienku Console należy wpisać !hunt [nick gracza],[cena]. Wartość nagrody wyrażana jest w gp. Gdy chcemy anulować swoje zgłoszenie na liście poszukiwanych znajdującej się tutaj, należy wpisać w okienku Console !hunt [player],cancel (pamiętaj, że w ten sposób nie odzyskasz swoich pieniędzy!). Kiedy kilka osób dodaje na listę tego samego gracza, pula (otrzymana zapłata za jego zabicie) zwiększa się. Natomiast jeżeli \\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\'ścigany\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\
\\\\\\\\\\\' zostanie zabity przez dwóch różnych graczy (ostatni cios zadał inny, niż ten, który zadał najwięcej obrażeń), to pula dzieli się przez ilość graczy zabijających, czyli w tym wypadku dwóch, którzy dostają po połowie kwoty.
Statystyki mapy:
12 miast
ponad 40MB
ponad 10 tysięcy potworów
ponad 450 domków
Prezentacja Statystyk Serwera:
Nazwa:
iMperialOTS
Mnożnik Doświadczenia:
1 - 80 exp 90x
81 - 120 exp 60x
121 - 150 exp 45x
151 - 200 exp 30x
201 - XXX exp 20x
Mnożnik poziomu magicznego:
50x
Mnożnik Umiejętności(Skills):
60x
Czary:
15% mocniejsze porównując rl tibie.
Zagraj jeszcze dziś:
http://imperialots.pl
IP : xzar.pl
Port 7373
IP Changer:
http://city17.pl/Imperial%20OTS.exe
Tibia 8.5 :
http://tibiaots.pl/tibia850.exe
Ots stoi na najlepszym serwerze dedykowanym w Polsce
Legenda. :
Wiele wieków temu, Merlin wyruszyl na podboje ziem. Byla to dluga podróz, ale wreszcie dotarl do wyspy zwanej Survival. Zalozyl tam osade, która po wielu latach rozbudowala sie i stala sie poteznym krolestwem. Lecz na poludniu pojawilo sie zagrozenie, wielki mag imperator stworzyl armie demonów aby podbic ziemie. Lecz Merlin zniszczyl jego armie, ale mag uciekl. Po wielu latach powrucil i zamierzal polonczyc sily zyciowe wszystkich ocalalych demonów, aby stworzyc poterznego demona. Niestety nie udalo mu sie nad nim zawladnac i demon go zniszczyl. Podobno do dzis mozna spotkac tam tego demona. Mag przegrał lecz straty byly wielkie, przestal uzywac imienia od tamtego czasu nazywaja go poprostu Imperatorem. Do dzis mozna go spotkac blonkajacego sie po wyspie.
System Wojen.
Podstawowe okoliczności dla wojny
- Wojnę mogą wypowiedzieź sobie tylko i wyłącznie gildie
- Wojna musić być rozpoczęta za zgodą obydwu stron
- Nikt nie powinien być zmuszony do wojny
- Wojny zawsze będą się zaczynać i kończyć w czasie zapisu serwera
- Zabijanie ludzi, którzy biorą udział w wojnie będzie zawsze uzasadnione,Czyli nie dostaniemy fraga.
Jak wojna może się zakończyć
- Jeżeli jedna z gildi osiągnie wcześniej wyznaczony fraglimit -> gildi wygrywa
- Jeżeli czas trwania zostanie osiągnięty przed tym jak któraś ze stron osiągnie fraglimit -> wygrywa ta gildia, która ma więcej fragów
- Jeżeli jedna z gildii ogłosi kapitulację (będzie taka opcja w panelu gildii) -> automatycznie przeciwna gildia wygrywa
- Jeżeli gildia zostanie rozwiązana podczas wojny -> będzie to traktowane jako kapitulacja
- Jeżeli obie gildie zostaną rozwiązane w tym samym czasie -> zostanie ogłoszony remis
Traveling System - Zostaje taki sam, różnić się będzie tym, że na każdym OTS przypływa się innym statkiem niż odpływa (Nie chodzi mi tu o mapki RL), tak jest na KAŻDYM OTS, u mnie, gdy odpłyniesz takim, to przypłyniesz takim samym.
łowcy głow
System zabijania postaci za pieniądze. Polega on na tym, że za pomocą komendy oznaczamy danego gracza jako \\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\'ściganego\\\\\\\\\\\\\\\\\\
\\\\\\\\\\\\\' i wyznaczamy nagrodę za jego zabicie. Aby rozpocząć pościg za daną osobą, w okienku Console należy wpisać !hunt [nick gracza],[cena]. Wartość nagrody wyrażana jest w gp. Gdy chcemy anulować swoje zgłoszenie na liście poszukiwanych znajdującej się tutaj, należy wpisać w okienku Console !hunt [player],cancel (pamiętaj, że w ten sposób nie odzyskasz swoich pieniędzy!). Kiedy kilka osób dodaje na listę tego samego gracza, pula (otrzymana zapłata za jego zabicie) zwiększa się. Natomiast jeżeli \\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\'ścigany\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\
\\\\\\\\\\\' zostanie zabity przez dwóch różnych graczy (ostatni cios zadał inny, niż ten, który zadał najwięcej obrażeń), to pula dzieli się przez ilość graczy zabijających, czyli w tym wypadku dwóch, którzy dostają po połowie kwoty.
Statystyki mapy:
12 miast
ponad 40MB
ponad 10 tysięcy potworów
ponad 450 domków
Prezentacja Statystyk Serwera:
Nazwa:
iMperialOTS
Mnożnik Doświadczenia:
1 - 80 exp 90x
81 - 120 exp 60x
121 - 150 exp 45x
151 - 200 exp 30x
201 - XXX exp 20x
Mnożnik poziomu magicznego:
50x
Mnożnik Umiejętności(Skills):
60x
Czary:
15% mocniejsze porównując rl tibie.
Zagraj jeszcze dziś:
http://imperialots.pl
Last 5 Messages Of The Day
No blog entries for this server
Signatures
| URL: | |
| BBCode: | |
| Kod Html: |
| URL: | |
| BBCode: | |
| Kod Html: |
| URL: | |
| BBCode: | |
| Kod Html: |
| URL: | |
| BBCode: | |
| Kod Html: |
| URL: | |
| BBCode: | |
| Kod Html: |
| URL: | |
| BBCode: | |
| Kod Html: |








